DNARaizenko Cloud Lab
Spat na projekty
Simulátor Umelej Evolúcie

Neural Evolution Biosphere

Male organizmy sa pohybuju v prostredi, hladaju potravu, superia o energiu a pri rozmnozovani dedia zmutovane mini-neuralne parametre.

HTML5 Canvas Genetic algorithm Tiny neural policy Emergent behavior
Population0
Generation0
Populacia
0
Celkovy pocet zivych organizmov.
Predatori
0%
Jedince s vysokou agresiou a utocnym spravanim.
Stadovost
0%
Priemerna tendencia drzat sa blizko skupiny.
Najstarsia linia
G0
Najvyssia generacia, ktora v simulacii prezila.

Dominantne geny

Speed0
Vision0
Aggro0
Herd0
Kazdy jedinec ma malu rozhodovaciu politiku: potrava, susedia, hrozby a energia menia smer pohybu. Deti dedia geny s mutaciou.